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Uma das principais vantagens de uma plataforma que faz sucesso é a enorme quantidade de jogos/produtos disponíveis para ela. Contudo, essa é também um dos maiores motivos de críticas, já que muito do que está disponíveis não vale o dinheiro gasto e com o iPhone não poderia ser diferente.

Pegue então uma empresa que possui uma das franquias mais amadas em todo o mundo e pronto, está na cara que ela tentaria arrumar alguns trocados com sua marca e é exatamente isso o que a Square Enix está tentando com o um novo “aplicativo” do Final Fantasy XIII para o celular da Apple.

Mas se lançar um joguinho simplório baseado no último RPG da empresa para o iPhone já seria algo de muito mau gosto, a produtora foi além e disponibilizou um pacote de fotos na loja virtual do aparelho e acredite, por “apenas” US$ 8,99 (o mesmo valor cobrado pelos remakes do e Final Fantasy)!  Mas se você também achou o valor absurdo, fique feliz, no pacote você também leva um lindo calendário :@

Sério Square, acho que essa nem os maiores fãs da franquia engolem.

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Jogo do iPhone viaja pelas antigas gerações

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Tendo nascido apenas como mais um clone dos antigos jogos do Mario, Mimeo and the Kleptopus King, que deve ser lançado até o final de 2010, tinha tudo para ser esquecido e acabar se tornando apenas mais um entre a infinidade de jogos lançados para o iPhone.

Contudo, o autor teve a brilhante ideia de fazer com que uns cartuchos espalhados pela fase fizessem com que todo o mundo do game mudasse, ou seja, ao começar a partida, seremos apresentado a gráficos preto e branco e cenários e personagens mais simples. Ao pegar o ítem, pulamos da geração 2-bits para a 4-bits e a imagem lembra as dos games do Game Boy. Pegando mais um cartucho, vamos para a geração 8-bits, a do Nintendinho. Por último veremos o jogo ficar com uma cara de Super Nintendo, garças aos quatro itens coletados.

Todo desenvolvido por uma única pessoa, incluindo a trilha sonora que também acompanha a evolução, a mudança não será apenas estética, já que certas lugares só poderão ser ultrapassados em determinadas gerações, o que o transforma em um jogo de plataformas com quebra-cabeça e o transforma num título bastante promissor.

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Street Fighter no iPhone

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O iPhone definitivamente se transformou numa ótima plataforma para os games. Isso pode ser visto quando o celular da Apple recebe conversões de grandes títulos e as escolhas óbvias (PSP e DS) são esquecidas pelas produtoras.

O último gigante anunciado para o iPhone foi o Street Fighter IV e não estamos falando de uma conversão pobre. O jogo terá o mesmo estilo visual das versões lançadas para os Arcades, PC, PS3 e Xbox 360 e embora apenas Ken e Ryu tenham sido confirmados, a lista de lutadores será bem grande.

A Capcom já avisou que diversos esquemas de controles estarão disponíveis para tentar agradar a todos, embora apenas quatro “botões” serão usados e revelou que será possível disputar como lutas entre dois jogadores através da conexão Bluetooth do aparelho.

Acho a ideia muito bem vindo e certamente se transformará num sucesso de vendas, mesmo assim, acredito que os donos de um PSP também ficariam muito felizes se o jogo aparecesse no portátil.

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[via 1UP]


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Xbox LIVE no Windows Phone 7

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Anunciado na época do lançamento do X360, a Microsoft finalmente cumprirá a promessa e durante a apresentação do Windows Phone 7 revelou que levará a Xbox LIVE para os telefones celulares.

Dessa forma teremos acesso a jogos com conquistas, avatares e poderemos gerenciar nossa lista de amigos, além de jogar online certos títulos que utilizem jogabilidade por turno (uma pessoa efetua a jogada e passa a vez para a outra). Embora a maior parte dessas funções estejam disponíveis em qualquer celular com acesso a internet através de seus browsers, vê-las incorporadas ao aparelho e funcionando através do bonito sistema de menus não deixa de ser um ótimo atrativo.

Durante a conferência onde o sistema operacional foi mostrado, ficou evidente que com ele a Microsoft pretende oferecer todo tipo de entretenimento aos usuários como fotos, vídeos e jogos e neste quesito, a Live poderá exercer um papel fundamental. Uma mostra disso é o fato da rede online ser apontada como um dos principais diferenciais do Xbox 360.

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Dispute corridas na sua vizinhança

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No último dia 23 a Nokia tornou gratuito, assim como o seu sistema de mapas, um joguinho de corrida bacana, o Ovi Maps Racing.

Apesar de possuir gráficos e jogabilidade simples, com uma visão aérea, ele possui uma característica interessante: usar o Ovi Maps para gerar os circuitos. Após escolher a cidade onde quer correr, basta definir o traçado da forma que quiser e entrar na corrida.

O game pode ser baixado neste link e por mais que não se trate de um Gran Turismo, acho que vale o download, mas corra porque ele será gratuito apenas durante um tempo.


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Não deve ter sido surpresa para nenhuma pessoa que estivesse minimamente por dentro das novidades tecnológica o anúncio da Apple onde foi mostrado o iPad, uma espécie de elo perdido entre os celulares e os notebooks.

Como também era esperado, ele contará com jogos e durante a apresentação foi mostrado um pouco do Need for Speed: Shift. O jogo era uma conversão do iPhone, uma resolução melhor e este talvez seja o grande trunfo do aparelho perante os gamers.

O iPad será compatível com todos os jogos e aplicativos lançados para o iPhone/iPod Touch, porém como sua tela é muito maior e com melhor resolução, a Apple permitirá que os usuários escolham entre duas opções: usar toda a tela mas perder definição, ou rodar os programas/games no tamanho original e ter uma imagem mais agradável.

É provável que algumas empresas adaptem suas criações para o novo aparelho, mas talvez o grande problema esteja mesmo no preço. Serão três modelos para cada um dos tipos de conexão. O mais barato será o com apenas WiFi de 16GB, custando US$ 499, enquanto que o mais caro saíra por salgados US$ 829 e virá com 64GB e conexão 3G (além da WiFi). Para saber o valor e detalhes técnicos dos outros modelos, visite a página do iPad.

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Broken Sword no iPhone

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Eu não costumo falar muito do iPhone por aqui (ok, falha minha), principalmente por não estar muito familiarizado com a plataforma, mas essa notícia toda a atenção.

A britânica Revolution Software lançou hoje cedo na App Store o Broken Sword: The Director's Cut, versão melhorada de um dos melhores adventures que tive o prazer de jogar e custando apenas US$ 6,99.

Além de ter sua interface adaptada para o iPhone/iPod Touch, o game foi aumentado em cerca de 20% e recebeu novas cutscenes e animações feitas pelo gênio Dave Gibbons, o mesmo de Watchmen.

Veja como o jogo ficou assistindo o trailer abaixo e saiba que a mesma empresa também levou para o iPhone o bom Beneath a Steel Sky.




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